Блеск и нишета #Linux
[info]kalpa
Если посли установки нового kde 4.6 у вас перестали монтироваться флешки и ругань приблизительно вот такая
org.freedesktop.UDisks.Error.PermissionDenied
 
Надо в файле 
/usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks.policy
 найти 
<action id="org.freedesktop.udisks.filesystem-mount">

и поменять 
<allow_any>no</allow_any>
на
<allow_any>yes</allow_any>

Posted via email from Oleg Shalnev

  • Leave a comment
  • Add to Memories

Немного о Clang
[info]kalpa
Выход каждой новой версии LLVM+Clang возбуждают старый диалог о ненужности этого инструмента в мире где безраздельно владычествует gcc. Ведь что нужно от компилятора? Чтобы переводил с одного языка на другой, понятный компьютеру, чтобы ошибки показывал, да пооптимизировал что-нибудь где-нибудь. Подавляющему большинству разработчиков этого вполне достаточно.
Но давайте немного представим что будет если для разработчика будет доступен семантический слой своего же программного кода на этапе исполнения. Что будет если программист будет владеть более полной информацией о программе чем смехотворно куцый RTTI? Разве это не изменит облик программирования? Разве это не даст новые уникальные возможности? Разве это не позволит  заново переосмыслить принципы построения систем объектного брокеринга, систем клиент-сервер, маршаллинга типа, интраспекции и самой логики работы с данными в базах данных? Разве это не даст новый толчок к созданию новых систем разработки интеллектуального пользовательского интерфейса? А какие перспективы этот подход сулит для разработчиков IDE, какие просторы для рефлексивного самоанализа и верификации программных систем, корректный и встраиваемый интерпретатор C++? Дух захватывает! В мире gcc подобные фантазии не рассматриваются в силу определенных исторических стереотипов.
На самом деле понимание необходимости подобных усложнений было давно. В мире Ada давно активно используется слой семантического представления, но в мире С++ таких излишеств не наблюдается. 

Существует успешная попытка нашего соотечественника - Евгения Зуева создать подобный инструмент для мира С++. Его мысли воплощены и продолжают развиваться в компиляторе переднего плана, который существует как основа корпоративных проектов фирмы Интерстрон. На страницах сайта фирмы мы и можем читать о всех тех волшебствах которые сулят нам технологии семантического слоя компилятора переднего плана. А статья о истории его создания сама по себе интересна. Но увы. Видеть и пробовать этот удивительный инструмент мне не довелось. Разработка закрыта. Фирма Интерстрон специализируется на создании микропроцессорной техники и я даже не знаю существует ли версия удивительного компилятора Зуева для традиционных Unix систем. Что нам остается? Сожалеть о невозможности испытать нужный инструмент и выражать глубокое уважение его автору. (Насколько я знаю Евгений Зуев ныне профессор университета города Цюриха, где готовит европейских компиляторщиков)

Однако понимание необходимости семантического уровня конечно остается и, собственно именно для решения поставленных ранее задач, и был инициирован проект LLVM+Clang. Насколько я понимаю полного цикла поддержки семантического уровня пока нет. Мне еще предстоит с этим разобраться, но то, что компилятор разделен на возможные для стороннего использования динамические библиотеки и существует самостоятельный AST слой, вселяет колоссальные надежды. Даже если в процессе сборки не создается полная и доступная из рантайма нотация программы, ее уже сейчас можно создать самостоятельно используя существующие в clang инструменты.
До версии 2.7 clang был еще экспериментальной разработкой, но после 2.8 clang стал рабочим инструментов. С помощью 2.8 я без замечаний собрал Qt4.7 с ключами (-no-pch -no-3dnow), собрал QtCreator и KalpaWorld возрадовавшись значительному приросту производительности и очаровательной диагностике. Команда clang сдержала свои обещания и добилась совместимости с gcc. Qt и QtCreator я собирал связкой llvm+clang(НЕ llvm-gcc) со стандартными спеками gcc. Теперь я намерен использовать llvm+clang для ежедневного процесса разработки и поиска новых форм работы с С++ в рамках проекта Kalpa.

Конечно этот инструмент еще предстоит настраивать, обучать и доводить до нужной кондиции, но уже сейчас можно смело утверждать, что с приходом clang 2.8 для мира C++ открываются новые, совершенно потрясающие горизонты, которые еще предстоит освоить и изучить. 

Posted via email from Oleg Shalnev

  • Leave a comment
  • Add to Memories

Untitled
[info]kalpa
В ходе работы над балансировщиком нагрузки и подсистемой сохранения соединения в случае внезапного разрыва связи были опробованы несколько подходов к решению этой задачи. Решения, использующие многопоточные балансировщики равно как и основанные на D-Bus признаны неудовлетворительными и не отвечающими критериям простоты, надежности и скорости.
Нынешний дизайн интегрирует функционал восстановления соединения непосредственно в готовый сервер приложения и не обременяет администратора необходимостью запускать дополнительные служебные процессы мониторинга балансировки и подключений.
Версия Kalpa.Cloud с возможностью автоматического разрыва соединения была стабилизирована 2010.10.05.

Posted via email from Oleg Shalnev

  • Leave a comment
  • Add to Memories

Вот! Вот что вселяет надежды!!! 100 ядер. Можно не думать о кластере для Postgres
[info]kalpa
  • Leave a comment
  • Add to Memories

Неужели библейские переводчики перепутали Красное море с дельтой Нила? - Наука и техника - История,
[info]kalpa

Сколько говорите часов такой "сухой мост" мог бы продержаться?
Нет, я не буду напоминать сколько евреев выходило из Египта. Я у вас спрошу сколько. Кто знает? А узнав какова же была величина колонны можно достаточно легко рассудить смогла ли она (колонна) пересечь этот самый "сухой мост".
Так сколько евреев выходило из Египта? ;)

Posted via email from Oleg Shalnev

  • Leave a comment
  • Add to Memories

Не будите программиста!
[info]kalpa
Работа программиста - это СОН.

Звучит нелепо, правда?

Если вы хотите представить что именно делает программист во время работы, то легче всего это представить именно так. Он спит!

Продукт труда программиста это продукт сна - химера. Сновидение записанное специальным языком и переданное электронному устройству для того чтобы продолжаться там когда программист уже проснулся или просто сменил один сон на другой.

Это вы думаете что программист взял задачу, написал программу и задача решилась. Всё не так.

Если взять к примеру задачу нахождения пути выхода из лабиринта. Программист в решении этой задачи не перст который ведёт воображаемую маленькую заблудившуюся девочку незнакомой тропой к выходу. Он и не эта девочка тоже. И не стены лабиринта. Он не выход который надо найти. Он всё это вместе разом.

Для решения задачи программисту приходится стать в своём сознании и лабиринтом, и искомым выходом, и заблудившейся девочкой, и тем перстом что ведёт её куда-то, и теми камушками которые она разбрасывает по дороге чтобы узнавать уже пройденные места. Всё это СНИТСЯ программисту во время работы.

Я не фигурально выражаюсь. Это БУКВАЛЬНО снится. Программист при решении задачи виртуально живёт в создаваемом мире химер, похожих каким-то образом на условия решаемой задачи.

Внешне наблюдение за работающим программистом это тоже самое что наблюдение за спящим человеком. Вы вот сразу засыпаете когда решаете отойти ко сну?

Большинство людей процесс засыпания воспринимают как определённый ритуал. У кого-то он довольно короткий, а у кого-то довольно сложный и длинный. У кого что. Кому-то надо непременно почитать перед сном, кто-то не засыпает если тридцать приседаний не выполнит перед тем как лечь. Так или иначе отход ко сну у каждого происходит по своему и это не просто ЧИК - и заснул. Хотя бывает у некоторых и так.

Вот тоже самое и в работе программиста. Процесс начала работы это тоже самое. Программист не может просто сесть и начать работать точно также как вот вы не можете сказать себе "СПИ УЖЕ СКОРЕЙ!" и отключиться. И общего какого-то способа тоже нет, как нет его в ритуале засыпания.

Кто-то вот считает баранов, которые будучи вызваны к жизни этим вот самым процессом счёта вынуждены потом как-то дальше жить у нас здесь в Новой Зеландии. А кто-то фантазирует. Кто-то следит за своим дыханием, а кто-то просто прилепит чаю с ромашкой и готов.

Это ведь ещё и меняется со временем. Сегодня вот вы легли спать и всё - уже сладкие грёзы. А завтра ворочаетесь час, два, три и ну никак. Тоже самое и в работе программиста. буквально тоже самое.


Ну и что делать всвязи с этим?

Ну скажем так. Если вы НЕ программист и вы каким-то образом заинтересованы впрямую или косвено в том чтобы он производил-таки продукт своего труда, то вам надлежит понять вот это всё хоть в какой-то более-менее мере.

Вот представьте что от вашего сна зависит ваша жизнь, жизнь выших детей и вообще всё. Представьте что от того как вы спите зависит будут-ли ваши дети учиться в университете или пойдут улицы мести. Представьте что от того насколько красивы, успешны, живучи и полны ваши сновидения зависит жизнь пассажиров в самолётах и качество обслуживания в супермаркетах, а главное от этого зависит содержимое вашего кармана в день зарплаты.

Представили?

Вот это именно так выглядит для нас - программистов. БУКВАЛЬНО ТАК.

Это вам со стороны кажется что вы просто подошли и спросили который час.

А давайте я вас подойду и спрошу в три часа ночи который час?
Чего страшного-то? Ну и что такого что вы только что заснули?
Я просто спрошу, вы ответите и спите дальше. Чего такого-то?

Так легче понять я думаю будет. На таком примере.

Вот вы представляйте что от вашего сна зависит ВСЁ! Всё при всё. Вот от того как вы сегодня поспите зависит будет завтра чего дома жрать или нет. Зависит будет ваша дочть замужем или нет. Вырастет ваш сын неудачником или добьётся чего-то в жизни. Всё это зависит от того как продуктивно вы сегодня поспите.

Представили?

И вот вы собираетесь начать этот сон. Этот вот самый сон от которого ВСЁ зависит и вы это отчётливо осознаёте.

Скажите вот теперь. Как насчёт спать и одновременно немножко, краем глаза разговаривать, чуть чуть помогать сыну решать арифметику, немножко подглядывать в телевизор и чуть чуть так совсем немного съездить в магазин? Не на долго...

Как спится, сладко?

Вот теперь подумайте что происходит с программистом к которому раза два-три в час подходят и просят чего-то подсказать, чего-то помочь там вот и тут, чего-то просят его где-то заполнить, отметить и ещё о чём-то не забыть.

Вы бы так смогли КАЖДЫЙ ДЕНЬ?

Ну тоесть каждый день вот вы ложитесь спать ЗНАЯ что от вашего сна зависит всё при всё при всё и даже больше. И вот в процессе вашего сна происходит вот это всё - напоминания, запоминания, помогания, звонки, разговоры посторонние под ухом и всё такое. И так каждую ночь. Как вам такая жизнь?

Хотите?

Призодите работать программистом в нашу контору. Получите в полной мере!

Хотя не всё так трагично. Конечно есть люди которые способны кимарить просто постоянно. Водители такие бывают что чуть-ли не на каждом сфетофоре способны чуток вздремнуть. Ну вы знаете - им чуть бибикнуть приходится чтобы вернуть к жизни. Наверняка вы знакомы с такой ситуацией.

Ну так вот и программисты тоже такие бывают. Они всегда находятся в состоянии близком ко сну. Чуть не мешает никто - сразу "брык" и в сон. Не глубоко, только на чуть чуть. Особо серьёзных никаких химер не успеешь понагрезить, но чуть-чуть немножко слабо-туманных вполне успеешь. Вот в такой сон.

Именно так и производится большая часть программного продукта. Она производится людьми которые либо вообще не понимают что они делают, либо теми кто в силу каких-то причин просто не может погрузиться в сон достаточно глубоко. Соответственные и результаты.

Ну потому что отвлекают постоянно. Потому что БУДЯТ же бля постоянно! Потому что люди не понимают что ты же спишь и что их ебучая менеджерская "организационная" активность она на самом деле только мешает работать. Большинство людей НЕ программистов этого не понимают.

Я надеюсь что осознав аналогию работы программиста со сном может быть люди лучше поймут как надо обходиться с программистами и откуда вообще берутся хорошие программы. Поймут наконец что вот этот ебучий ЖЖ - это то что пишу и читаю ПЕРЕД СНОМ. Вот также как вы. Вы не можете спать пока неначитаетесь или пока телевизор не насмотритесь. Не можете ведь?

Вот и я не могу я работать пока неначитаюсь, ненахожусь в туалет, неначищусь зубы, ненапишусь в жевом журнальчеге, ненавотэтовсёнаделаюсь. И если мне не дать закончить это до конца, до состояния наступления глубого сна, если вмешаться в этот ритуал, то его придётся потом начинать практически заново. Точно также как вам придётся снова считать баранов если вас разбудить когда вы только что заснули.

Хотите хороших программ?

Хотите чтобы ваш муж-программист был успешен и заработал все деньги?

Хотите чтобы ваши подчинённые программисты наконец-то сделали всё как надо?

Тогда вот вам простой рецепт:

НЕ БУДИТЕ СЛИШКОМ ЧАСТО ПРОГРАММИСТА!

Posted via email from Oleg Shalnev

  • 1
  • Leave a comment
  • Add to Memories

Человек-Проект - Обзор: 10 русских SaaS-систем управления проектами
[info]kalpa

Re: Пользуюсь Мегапланом, с удовольствием посмотрю оста

[info]

projectman

2010-08-25 03:42 am (UTC)

Для памяти

Posted via email from Oleg Shalnev

  • Leave a comment
  • Add to Memories

К вопросу о вторичных рынках или "как делать бизнес на потребительской волне".
[info]kalpa
  • Leave a comment
  • Add to Memories

Михаил Алшибая: Болезни — естественная плата за несговорчивость – Здоровье и молодость – Тематически
[info]kalpa
  • Leave a comment
  • Add to Memories

Beautiful Adhesive Tape Art by Mark Khaisman | Amusing Planet
[info]kalpa

Художник всегда остается художником.

Posted via email from Oleg Shalnev

  • Leave a comment
  • Add to Memories

You are viewing [info]kalpa's journal